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Tim Haerkens

Spieleentwicklung

Spiele und interaktive Apps, entwickelt mit Unity.

Ich entwickle Spiele in meinem eigenen Studio 1Time Games und baue für Unternehmen Serious Games, Trainings und interaktive 3D-Anwendungen. Dieselbe Erfahrung, eingesetzt für Ihr Ziel.

01/Angebot

Was ich für Sie entwickle

  • Serious Games

    Spiele mit einem Zweck: trainieren, Wissen vermitteln oder eine Botschaft transportieren, und zwar so, dass sie hängen bleibt.

  • 3D-Konfiguratoren

    Ihre Kunden stellen Ihr Produkt in 3D zusammen und sehen es sich an, im Browser oder als App.

  • Interaktive Apps

    Präsentationen, Messeanwendungen und Visualisierungen, die Menschen selbst erkunden können.

  • Spiele für PC und Mobilgeräte

    Vom Prototyp bis zum Release auf Steam oder in den App Stores, inklusive Analytics und Updates.

02/1Time Games

Mein eigenes Spielestudio

Unter dem Namen 1Time Games entwickle ich eigene Titel. Dort kommt alles zusammen: Gameplay und KI in Unity, aber auch die Website, das Wiki und die Analyseplattform drumherum.

Nederfall

Survival-Management, Niederlande 2040

Nederfall

Eine postapokalyptische Colony-Sim, in der Sie ein Lager mit Überlebenden führen und Soldaten auf Raids durch die zusammengebrochenen Niederlande schicken. Die Überlebenden führen ihr eigenes Leben, während Sie die Raids steuern.

  • Unity 6 und C#
  • Spielbar auf Niederländisch, Englisch und Deutsch
  • Windows, macOS und Linux
  • Eigene Website, eigenes Wiki und Analytics

In Entwicklung

The Playtester

“Perform badly and the next human wakes up in your room.”

Ein First-Person-Roguelite, in dem Aliens Sie einsperren, damit Sie ihre selbstgebauten Minispiele testen. Mehr dazu, sobald die Steam-Seite online ist.

03/Vorgehen

Warum Unity

  • Ein Projekt, viele Plattformen

    PC, Mac, Mobilgeräte, Web und VR aus demselben Projekt.

  • Bewährte Technologie

    Unity gehört zu den meistgenutzten Engines für Spiele und interaktive Anwendungen.

  • Vom Spiel bis zum Backend

    Ich entwickle nicht nur das Spiel, sondern auch die Website, die Schnittstellen und die Analytics drumherum.

  • Schnell iterieren

    Mit einem spielbaren Prototyp sehen Sie schnell, ob eine Idee funktioniert, bevor Sie in die volle Produktion investieren.

04/Preise

Was kostet das?

Einstiegspreise zzgl. MwSt. Nach einem kostenlosen Kennenlerngespräch erhalten Sie immer ein Festpreisangebot.

Alle Preise
  • Unity-Prototyp

    Ab2.950 €

    Ein spielbarer Prototyp, um Ihre Spiel- oder App-Idee zu testen.

    • Spielbar am PC oder im Browser
    • Kernmechanik ausgearbeitet
    • Beratung zu nächsten Schritten und Budget
  • Spiel oder interaktive App

    Ab7.500 €

    Ein kleines Spiel, Serious Game oder 3D-Konfigurator in Unity.

    • Konzept, Entwicklung und Tests
    • PC, Mobilgeräte oder Web
    • Unterstützung bei der Veröffentlichung

05/Häufige Fragen

Gut zu wissen

Was ist ein Serious Game?

Ein Spiel, das nicht nur unterhalten soll, sondern auch Wissen vermittelt oder etwas trainiert. Zum Beispiel Sicherheitsschulungen, das Onboarding neuer Mitarbeiter oder Lernmaterial.

Kann ein Spiel im Browser laufen?

Ja. Unity kann nach WebGL exportieren. So läuft ein Spiel oder Konfigurator direkt im Browser, ohne Installation.

Was kostet ein Spiel?

Einen spielbaren Unity-Prototyp gibt es ab 2.950 €, ein kleines Spiel, Serious Game oder einen Konfigurator ab 7.500 €. Für größere Produktionen erstelle ich ein individuelles Angebot.

Arbeiten Sie auch an bestehenden Unity-Projekten mit?

Auf jeden Fall. Ich kann in ein laufendes Projekt einsteigen, zum Beispiel für Gameplay-Programmierung, Tools oder die Anbindung eines Backends.

Sie haben eine Idee? Setzen wir sie gemeinsam um.

Vereinbaren Sie ein kostenloses Kennenlerngespräch von 30 Minuten. Kein Verkaufsgespräch, sondern eine ehrliche Einschätzung, was möglich ist.